Thousand Sons: Ahriman – El Archimago de la Cábala Negra
Ahzek Ahriman es, sin lugar a dudas, uno de los hechiceros más poderosos y trágicos de toda la galaxia. Antiguo Bibliotecario Jefe de los Thousand Sons y arquitecto del fatídico Rúbrica que salvó (y condenó) a su Legión, Ahriman es un maestro de las artes arcanas que ha pasado milenios buscando el conocimiento definitivo para enmendar sus errores. En el campo de batalla de Warhammer 40,000, Ahriman no es solo un líder; es una fuerza de la naturaleza psíquica capaz de doblegar la realidad misma, desintegrar tanques con un pensamiento y guiar a sus hermanos de polvo hacia una victoria matemáticamente perfecta.
El Maestro Supremo de la Magia Disforme
En términos de juego, Ahriman es una inclusión casi obligatoria para cualquier ejército de los Mil Hijos. Su versatilidad y potencia en la fase psíquica no tienen parangón entre los personajes de su escala.
Hechicería Inigualable: Ahriman conoce una vasta cantidad de hechizos de las disciplinas del Cambio y la Venganza. Su capacidad para lanzar múltiples facultades psíquicas en un solo turno, junto con sus bonificadores naturales para asegurar que los hechizos se manifiesten con éxito, lo convierten en el eje central de cualquier estrategia ofensiva.
El Disco de Tzeentch: Montado sobre su montura demoníaca, Ahriman gana una movilidad extrema. Esto le permite posicionarse exactamente donde su presencia es más necesaria, ya sea para lanzar una llamarada de fuego infernal o para otorgar burbujas de protección a sus unidades de Rubric Marines y Scarab Occult Terminators.
El Báculo Negro: En el combate cuerpo a cuerpo, Ahriman no debe ser subestimado. Su báculo no es solo un canalizador de energía, sino un arma letal capaz de perforar las protecciones más resistentes, mientras que su casco de cuernos y su armadura artesanal le otorgan una resiliencia sorprendente.
Un Icono para Coleccionistas y Pintores
La miniatura de Ahriman es una de las piezas más dinámicas y ricas en detalles del universo Warhammer. Para un aficionado al hobby, ofrece un desafío técnico de alto nivel:
Capas y Pergaminos: Su indumentaria está llena de capas fluidas y pergaminos antiguos que permiten practicar degradados complejos y técnicas de escritura microscópica.
Efectos de Energía Psíquica: Desde el Disco de Tzeentch hasta las gemas y el báculo, la figura invita a trabajar con efectos de iluminación (OSL) y colores vibrantes que contrasten con el azul y oro característico de la Legión.
Detalles Arcanos: La miniatura está repleta de iconografía egipcia y esotérica, lo que la convierte en la joya de cualquier vitrina de exposición.
Añadir a Ahriman a tu colección es tomar el control del destino. No solo adquieres al hechicero más brillante del Caos, sino una pieza de historia viviente que definirá el rumbo de tus partidas en la 10.ª edición y más allá.